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“Elden Ring” el mejor videojuego del año

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El juego de FromSoftware “Elden Ring” es el nuevo favorito y se impuso ante el que se consideraba favorito ‘God of War: Ragnarök’

En los premios más importantes del mundo de los videojuegos, los The Game Awards, se conoció el nombre del videojuego favorito y “Elden Ring” por fin derrotó a ‘God of War: Ragnarök’. Es por esto que a muchos les sorprendió porque el lanzamiento de Ragnarök ha sido mucho más reciente, la frescura siempre beneficia en cuestión de galardones.

Su calidad es altísima y su impacto en el mundo digital, enorme durante las últimas semanas. Es verdad que el juego del dios de la guerra, que en 2018 vivió una interesante transformación desde la acción descerebrada de sus comienzos hacia una reflexión sobre la violencia y la paternidad, fue el juego que más premios acaparó (6), pero los más importantes, Juego del Año y Mejor Dirección, fueron para Elden Ring y para ese genial maníaco obsesionado con la dificultad insana que es Hidetaka Miyazaki.

Porque las interpretaciones pueden dar para una reflexión más profunda y un debate más de fondo: el que luchan narratólogos y ludólogos por definir el alma del videojuego como artefacto cultural y de ocio.

Elden Ring. La creación más ambiciosa de FromSoftware ofrece una experiencia netamente interactiva. Sin ser asesinado una y otra vez por ese mundo hostil y sus monstruos, sin sobrecogerse cada vez que el mapa revela un área todavía más grande y sorprendente, sin los picos de dificultad equilibrados por las perpetuas subidas de nivel, sencillamente, una experiencia como Elden Ring es inexplicable. En ese sentido, el juego de Miyazaki abraza con todo su ser la experiencia de ser un videojuego.

El núcleo de God of War, por contra, sí puede ser exportado a otros formatos (Amazon prepara una serie), en un movimiento que casa con las previsiones de compañías como Sony, Nintendo o Microsoft, cuyo objetivo es, de cara a los próximos años, convertirse en empresas de entretenimiento totales dispuestas a explotar sus propiedades intelectuales en un entramado transmedia.

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